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虛擬資產:“元宇宙”時代來了,你該如何適應_區塊鏈技術發展現狀和趨勢虛擬資產受法律保護么

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□克莉斯汀

最近很多人都在說“元宇宙”。

清華大學新媒體研究中心近期發布的《2020-2021元宇宙發展研究報告》認為,2020年是人類社會虛擬化的臨界點,而2021年已成為元宇宙元年。

“元宇宙”究竟是個什么東西?或許玩電腦游戲的人更容易理解它的意義。似乎可以說“元宇宙”就是緣起于電腦游戲,存在于虛擬鏡像之中。

越來越多的人開始積極地在“元宇宙”中搶占自己的位置,并且相信,“元宇宙”將會是一個與我們的現實世界平行共存的世界,將會有越來越多的人成為“兩棲生物”——同時棲身于現實與虛擬的這兩個“平行”世界。

“元宇宙”一詞的由來

“元宇宙”一詞最早應該來自于另一個詞“元界”。它出自1992年美國作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》。該小說描繪了一個平行于現實世界的虛擬數字世界——“元界”,小說中現實世界的人在“元界”中都有一個虛擬分身,現實中的人們正是通過控制這個虛擬分身來相互競爭以提高自己地位的。理解了這里“元界”的存在狀況,應該可以更容易理解我們現在所說的“元宇宙”。

科大訊飛高級副總裁談“元宇宙”:短期機會和泡沫并存:金色財經報道,博鰲亞洲論壇2022年年會“‘元宇宙’離我們有多遠?”分論壇上,科大訊飛股份有限公司高級副總裁杜蘭表示,長期來看,對“元宇宙”抱有美好預期。但短期“元宇宙”機會和泡沫并存。我們能看到元宇宙中的一些場景的確是有短期機會的,例如疫情可能會催熟元宇宙的遠程辦公場景,遠程教育場景,游戲、社交也將是元宇宙率先落地的場景。但與此同時,元宇宙也會成為創業者的盛宴、巨頭的故事素材、資本和幣圈的狂歡,會產生大量的泡沫。(21世紀經濟報道)[2022/4/23 14:44:04]

事實上,當前科技界對“元宇宙”并無一個公認的權威定義。

清華大學新聞與傳播學院教授沈陽認為,“元宇宙”應該是整合了多種新技術而產生的新型的虛實相融的互聯網應用和一種社會形態。它基于擴展現實技術提供的沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成的現實世界的鏡像,它通過區塊鏈技術搭建經濟體系,并將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,同時允許每個用戶進行內容生產和編輯。

全國人大代表孔發龍:成立國家級“元宇宙”研發機構:3月7日消息,全國人大代表、江西省農村信用社聯合社黨委書記、理事長孔發龍表示,元宇宙”具有廣闊的空間和巨大的潛力,已經成為數字經濟發展的重要依托和關鍵賽道。哪個國家能夠盡早搶占“元宇宙”高地,哪個國家就更有可能引領數字經濟發展,掌握話語權和主動權,從而塑造國際競爭新優勢。今年全國兩會期間,他將提交《關于加強“元宇宙”頂層設計,搶占數字經濟新高地的建議》。孔發龍建議,成立國家級“元宇宙”研發機構,加大資金、人才和激勵支持力度,重點攻堅芯片、區塊鏈、地理空間、交互算法、感知顯示、圖像引擎、3D環境生成等“元宇宙”基礎底層技術和關鍵核心技術,為促進“元宇宙”自主可控發展提供堅實支撐。

他呼吁,要加快在國家層面研究制定“元宇宙”產業發展規劃,建立產業的標準、規范和體系,明確產業的邊界、紅線和禁區。(新浪財經)[2022/3/7 13:42:16]

而簡單來說,當下我們所認知的“元宇宙”指的是物理現實、增強現實和虛擬現實三種模式,在共享的網絡空間中相互融合的一種狀態。我們在這個網絡世界中,可以有一個或多個化身,同時進行社交、娛樂、游戲、工作、展示、教育、交易等各種活動。最重要的是,我們甚至可以從中獲得在現實世界中也被認可的利益,這才是它大熱的原因。

松下進軍“元宇宙”,發布3款VR設備:1月4日消息,松下公司當地時間3日下午宣布,正式進軍在線虛擬現實空間“元宇宙”領域。松下最快將在春季發售支持虛擬現實(VR)技術的頭戴式顯示設備、麥克風等3款產品,力爭開拓新需求。

?松下發布的VR頭顯“MeganeX”采用高清有機EL(又稱OLED)屏幕。據稱重量控制在230克以下,售價不到10萬日元(約合人民幣5500元)。(鞭牛士 )[2022/1/4 8:23:40]

“元宇宙”與游戲的關系

看上去,“元宇宙”與電腦游戲關系密切,不少人甚至認為,元宇宙就建立在游戲的基礎上。這么說似乎也沒有錯。不過更準確地說,“元宇宙”應該是一種區塊鏈模式的存在,并不是簡單地指向哪一款游戲。

因為要實現虛擬資產的真實交易,將以區塊鏈為基礎創造出來的虛擬資產賦予特定的價值,創造“元宇宙”的參與者需要發揮各種創意與才能去創造價值,這個過程更像是在以“游戲”的方式進行。于是我們看到,目前大部分參與者都在以某種“元宇宙游戲”的模式展開這種創造,也可以說,構建“元宇宙”這種生態系統的先導產業就是我們現在所認知的游戲行業。這種形式也是目前最容易被所有人接受并認可,并能輕松地聯接虛擬與現實的兩個世界。

基金人士:目前事件端持續催化等因素導致“元宇宙”表現較好:11月21日消息,自Facebook 上個月將其公司名稱更改為 Meta之后,這個概念似乎成為全球流行名詞的標簽之一。目前已有多家公司宣布進軍元宇宙,多位基金人士表示,目前事件端持續催化等因素導致“元宇宙”表現較好,各種事件持續為板塊加溫,而目前這一領域或處于“主題投資”階段,但中長期具有較高前景,元宇宙符合未來技術進步的大趨勢,是一個值得布局的大機遇,其中芯片產業鏈、云計算、VR/AR、游戲等相關板塊被看好。(財聯社)[2021/11/21 7:02:45]

“元宇宙游戲”持續大熱

或者我們可以先把“元宇宙”理解為一個游戲。比如用屬于“元宇宙”范疇的熱門游戲之一的《我的世界》來理解這個概念。

《我的世界》是一個用樂高方塊來創造世界的游戲,其創造性、開放性均極強,這里的玩家享有充分的創作自由,每個角色都沒有固定的人設、性格與未來,玩家所做的任何一件事,都可以自由發揮。你可以創建只屬于個人的精致的私人家園,也可以搭建樂園平臺來廣交朋友;你可以像游俠一樣自由散漫地四處狩獵、開礦,也可以只是一種存在,什么也不做;你可能會遇到各種隨機的事件,就像現實的人生中遇到各種不同的機遇一樣,然后可能會獲得或失去點什么……只要你敢想敢做,敢于創造,你就可以擁有各種你想得到的結果。

通識類培訓課程“元宇宙一卡通學習卡”正式發售:近日,“元宇宙一卡通學習卡”正式發售。這是由鏈境Labs推出的元宇宙入門級學習產品,涵蓋元宇宙相關的最新資訊、科技動態、項目解讀、線上課堂、線下大課、圈層互動等內容。其設計充分考慮到“元宇宙”還處于概念期的現實,迫切需要專業機構搭建學習平臺,設計學習系統,有效幫助更多伙伴接觸和了解元宇宙,從而進入元宇宙的產業賽道。

“元宇宙一卡通學習卡”具有七大權益,包括7節線上課程、3次線下大課,以及NFT空投和內部學習資料等。課程內容涉及元宇宙概論、元宇宙產業生態、元宇宙通證、區塊鏈與元宇宙,以及面對復雜多變的市場環境,如何保持健康的心理狀態等多元化內容。

據悉,創世班將于12月28日正式開課,導師有鏈境Labs總經理袁瑞娟、鏈道科技創始人李亞南、《九章鏈術》作者陳軍、知名風險投資人孫輝、楊林苑、RAEX綠洲董事長盧政屹、星火愛心公益合作人王夢瑤、第九空間創始人李旸、WOW3數字化時尚平臺創始人翟晏辛等。[2021/12/9 13:00:39]

越來越多的游戲開始涉及“元宇宙”。被稱為“元宇宙第一股”的Roblox公司所搭建的游戲平臺,讓用戶在一個大型多人在線游戲平臺上呼朋喚友,甚至可以在這個平臺上再自行開發新游戲,呼朋喚友來一起玩;另一個號稱是“第一個由用戶擁有的虛擬世界”的大型在線社區平臺Decentraland,基于以太坊區塊鏈的分散式3D虛擬現實平臺,可供玩家任意創建自己的虛擬形象并進行互動;韓國開發的一款寵物養殖游戲《AxieInfinity》,可以讓玩家在游戲中繁殖小寵物,并通過交易和戰斗等任務來獲取游戲代幣,這些代幣又可以直接在交易市場上換成法幣;還有一種名為《Cryptovoxels》的虛擬世界游戲,類似于當年紅極一時的模擬游戲《模擬人生(TheSims)》,可以讓玩家在游戲中買一塊地建房子、買賣商品甚至設計小玩意舉辦拍賣會,而土地和房產的所有權可以真實永久地記錄在區塊鏈上,屬玩家所有。

最近大熱的電視劇《魷魚游戲》也推出了一個同名的“元宇宙游戲”,玩法也與劇中相似,玩家要從宿舍開始,通過“木頭人”、“拔河”、“玻璃橋”等環節,只要最后PK掉所有其他人,剩下的一個玩家就能獲得大獎。

進入“元宇宙”看上去很簡單

當我們還以為在區塊鏈上賺比特幣,前提是一定要學會編程操作時,這些操作簡單的游戲已經讓普通玩家通過想象力與創造力“致富”了,玩家根本就無需代碼知識,通過游戲中提供的一些操作簡單的道具模型就可以自行制造出各種天馬行空的玩法。游戲的確讓人們進入“元世界”變得更加簡單,最多可能就是需要制備一套VR或AR設備,以便可以更真實地感受身處這個虛擬現實世界的快樂。

或許正是因為進入“元宇宙”的通道很容易,所以眼下有很多公司都在搶占市場,不少開發這些“元宇宙游戲”的公司也在最近的大潮中身價暴漲,一些上市公司的股價更是火速飆升。

但值得注意的是,目前“元宇宙”的核心技術并未能被充分開發,很多積極搶占“先機”的公司都在付出“試錯”的代價。

事實上,元宇宙未來應該還有很長的路要走,至少我們還需要改善目前并不完美的5G基礎設施,開發更理想的計算資源,提升一下上傳和下載速度。還有,眼下已大有普及趨勢的VR、AR等產品,相關技術也有待更進一步地提升,畢竟這些都是目前所謂的“元宇宙”存在的最基礎條件。

人類生活方式將迎來又一次巨變

因為虛擬現實、人工智能、區塊鏈、大數據、5G通訊、可穿戴設備等底層技術的應用日漸成熟,使打造“元宇宙”終于成為可能。在“元宇宙”基礎上將誕生充滿想象空間的商業模式,游戲、社交、娛樂、消費等方式都可能會發生質變,而這將是繼互聯網出現后人類生活方式的又一次巨變。

目前人類應該還未完全掌握其核心技術。但這里已經有了可靠的經濟系統、虛擬身份與資產、強社交性、沉浸式體驗、開放內容創作。如果只是玩游戲就能讓我們的生活變得豐富多彩,可能很多人都會說:“何樂而不為呢?”

所以,全球最大社交公司臉書宣稱,每年投資50億美元,要用五年左右時間把自己打造成易家園宇宙公司,目前他們已在大手筆投資虛擬現實和增強現實技術,開發虛擬現實耳機、增強現實眼鏡和腕表等硬件產品;微軟、英偉達等科技公司也均已開始相關布局;騰訊、網易、米哈游等公司也紛紛搶入相關領域……一些致力于將真實世界轉換成計算機可以識別的“數字語言”,并在此基礎上疊加各種虛擬應用的初創公司迎來了生機。

根據清華大學新媒體研究中心近期發布的《2020-2021元宇宙發展研究報告》上所說,2021年成為“元宇宙元年”,一方面是疫情加速了社會虛擬化,全社會上網時長大幅增長,“宅經濟”快速發展;另一方面,線上生活由原先短時期的例外狀態成為常態,由現實世界的補充變成了與現實世界的平行世界,人類現實生活便開始大規模向虛擬世界遷移,因而人類將成為現實與數字的“兩棲物種”。

不少國際知名咨詢企業看好“元宇宙”的未來。如彭博行業研究所出的報告,預計“元宇宙”將在2024年達到8000億美元市場規模;普華永道也預計,“元宇宙”市場規模在2030年將達到1.5萬億美元。甚至有人認為,如果按當下的這種“加速度”發展趨勢,“元宇宙”產業的迅速發展可能無需再等十年。有專業人士由此提出,一旦“元宇宙”規模迅速膨大,我們最亟須的或許還不是專業技術的研發,而是相關法律、安全監管條例的制定與執行。

這就是人類的未來,一個我們永遠無法預知的未來。

來源:羊城晚報

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