這段時間,“閃電網絡”再一次成為了幣圈的熱點,究其原因主要有兩個:一個是閃電網絡的火炬傳遞活動,讓“閃電網絡”這個名詞在微博上名聲大噪;另一個就是閃電網絡驚人的增長速度,讓比特幣的交易費用下降至3年來的最低點。
“閃電火炬”的游戲規則是發起人發起一筆閃電網絡比特幣付款,任何有閃電節點或者錢包的人都可以接棒,接棒者收到比特幣之后,需要向原始款項中添加一筆satoshi,并選中下一位接力者把火炬交出去。截至目前,閃電火炬已經換手達187次,歷經幾十個國家,總額達到3.23個btc,足見閃電網絡的熱度。
另外,閃電網絡也正以驚人的速度在增長,按照1ML的最新數據,閃電網絡的網絡容量達到了714.29BTC,增速27%;通道數增加36.3%,達到29482個;節點數更是達到了6508個。比特幣分析師JPThor在2月發布的網絡測試結果顯示,閃電網絡支付速度已與ApplePay等傳統的中心式數字支付平臺相差無幾。
SBF律師反對美國政府撤銷其保釋的動議:金色財經報道,Sam Bankman-Fried的辯護律師在寫給Lewis A. Kaplan法官的一封長達 18 頁的信中,反對美國政府最近撤銷其保釋的動議。
SBF律師表示,這些論點證據“極其薄弱”,并且“嚴重依賴假設、未經證實的推論和影射”。在此前7 月 26 日的聽證會上,SBF案件中代表美國政府的司法部主張撤銷他的保釋,指控他篡改證人證詞并妨礙司法公正,Kaplan法官要求雙方就此事提交書面聲明。[2023/8/3 16:14:47]
數據來源:https://1ml.com/
“閃電網絡”是什么?
美國得州電網前CEO:比特幣挖礦對德克薩斯州有好處:金色財經報道,美國得克薩斯州電網前CEO表示,比特幣挖礦對德克薩斯州有好處,它穩定了價格,并促使更多可再生能源進入我們的系統。[2023/3/7 12:45:53]
那么,這個最近火爆幣圈的“閃電網絡”究竟是什么?
這要回溯到比特幣網絡的擁堵問題上。比特幣是目前共識度最高的數字貨幣,人們把它稱為“數字黃金”,但是比特幣高昂的交易費用和較低的處理速度,使得比特幣很難成為便捷的支付手段,也限制了比特幣的應用場景。2015年2月《TheBitcoinLightningNetwork:ScalableOff-ChainInstantPayments》一文中提出了“閃電網絡”這個概念——通過“閃電網絡”將大量交易放到比特幣區塊鏈以外進行。
閃電網絡的目的是實現安全的鏈下交易,其本質上是使用了哈希時間鎖定智能合約來安全地進行0確認交易的一種機制,通過設置巧妙的“智能合約”,完善鏈下通道,使得用戶可以在閃電網絡上進行0確認的交易。閃電網絡有兩個核心概念——RSMC和HTLC。
以太坊初創公司Obol Labs獲得1250萬美元融資:金色財經報道,以太坊初創公司Obol Labs完成1250萬美元融資,本輪融資由 Pantera 和 Archetype 共同牽頭,旨在在以太坊上構建去中心化驗證器技術 (DVT) ,該公司認為這種技術可以解決以太坊新驗證器類的一些最大痛點。[2023/1/17 11:17:12]
1.RSMC
RecoverableSequenceMaturityContract可以翻譯為可恢復的序列成熟度合同,它的工作原理假定交易雙方之間有一個“微支付通道”,雙方先預存一部分資金在“微支付通道”里面,每次交易都需要雙方對交易后的資金分配方案進行確認,并且簽字作廢舊的方案,這樣的交易并不需要在區塊鏈上進行,只有在提現的時候才需要通過區塊鏈。因此,在微支付通道內的支付就像數據通過互聯網在兩個節點之間傳輸一樣快。
提現需要提供一個雙方都簽名過的資金分配方案,在一定時間內,如果另外一方提出證明表明這個方案其實之前被作廢了,則資金罰沒給質疑成功方。這就確保了沒人會拿一個舊的交易結果來提現。
Web3風投工作室LiquidX收購Anime Metaverse 70%股份:8月25日消息,Web3風投工作室LiquidX宣布,已經收購專注于動漫和漫畫出版和授權公司Anime Metaverse 70%的股份,具體金額未披露。LiquidX計劃投資并運營Anime Metaverse的Web3業務。
據悉,LiquidX由波卡和BNB Chain早期投資者Kendrick Wong創立。(Techinasia)[2022/8/25 12:47:48]
2.HTLC
HashedTimelockContract可以翻譯成哈希時間鎖合同,這個其實就是限時轉賬,通過一個智能合約,交易雙方約定轉賬方先凍結一筆錢,并提供一個哈希值;如果在規定時間內有人能夠提出一個字符串,與既定的哈希值相匹配,這筆錢將轉移給接收方。當HTLC從兩人拓展到多人,就形成了閃電網絡的支付網絡架構。
閃電網絡采用了更合理的支付網絡架構,代表著效率的提高。與其向所有人廣播交易,交易可以更直接地發送給收款人。只有當交易雙方不誠實時,才需要進入繁瑣的鏈上共識操作。通過這種方式,可以實現相當于互聯網上各方之間直接溝通所能達到的性能和效率,同時保留比特幣區塊鏈的一些安全特性。
Mythical Games CEO:更關注游戲內的資產,而非賺錢的方面:金色財經報道,2022年韓國區塊鏈周期間,NFT游戲開發商Mythical Games首席執行官John Linden表示,他更關注游戲內的資產,而不是游戲的賺錢方面。他說:“我們要用一些專業的代幣去玩,但我們并不真正地稱其為play-to-earn。”Linden認為其目前談及它的方式是“play-to-earn”,因為,他們“更關注資產”。
他說:“我們真的認為重點應該放在這些資產的所有權上,并且能夠交易和出售這些角色,因為這些角色有天然的價值。”(Forkast)[2022/8/9 12:12:13]
乍一看,閃電網絡的實現可以讓比特幣成為真正被廣泛使用的支付貨幣,讓比特幣進入2.0時代,但事實真是如此嗎?
“閃電網絡”的安全痛點
目前的“閃電網絡”存在諸多安全痛點:
1.收款時要求必須在線,容易暴露私鑰
收款人在收款之前需要簽名回收交易,以便付款人知道他們可以在發生惡意通道關閉或拒絕簽名的情況下回收資金。因此,要收款就需要一個熱錢包,這意味著如果發生安全事故,私鑰可能會暴露。
2.閃電網絡可能會為惡意礦工提供更大的攻擊面
51%的算力可能有能力通過審查通道關閉的交易來竊取閃電網絡用戶的資金,在這種情況下礦工是對立方。即使沒有閃電網絡,此類攻擊的潛在后果已經相當具有破壞性,但閃電網絡可能會為惡意礦工提供更大的攻擊面。
3.閃電網絡參與者或服務商可能需要主動監控支付通道
閃電網絡參與者或服務商可能需要主動監控支付通道。這可能給用戶或服務商帶來負擔,并可能降低通道內資金相對于存儲在鏈上的比特幣的安全性。可能會因為未能適當監控通道或鏈上網絡的擁堵,導致錯過回收交易截止日期。
4.閃電網絡本身就有較大的安全隱患
本質上,閃電網絡就是一個沒有自己發行代幣的,依附在比特幣主鏈上的另一個區塊鏈項目。如果有一天,“閃電網絡”突然崩潰而且無法再修復,那閃電網絡上的比特幣將成為誰都無法提取的死幣了,又有多少人敢把自己的比特幣放在這樣的區塊鏈上?
5.閃電網絡容易形成“超級節點”
閃電網絡會鼓勵支付中心的集中化,單個閃電網絡節點的使用人數越多,平均成本越低,用戶體驗會越好。這樣,在未來的閃電網絡中必然會出現中心化的“超級節點”。在未來,超級節點可能會承載比特幣網絡的全部交易,如果未來某些超級節點受到攻擊,可能會引發整個比特幣網絡的混亂和恐慌。
“閃電網絡”的體驗痛點
除了上述安全痛點以外,閃電網絡還存在一些體驗方面的痛點,這些痛點都將限制閃電網絡的推廣和使用:
1.匹配失敗
閃電網絡中的交易雙方,如果其中一個對等方沒有響應,用戶可能需要等待數小時才能關閉付款通道并通過替代路線重新發送資金;
2.對于大額付款并不理想
盡管可能存在通過各種支付渠道的路線,但同行多個錢包中的資金可能不足以轉移大額資金;
3.沒有離線付款
收款時要求必須在線,用戶無法對不在線的人進行支付,這就要求交易雙方必須在同時在線的時候才能完成交易,實際運用過程中存在諸多不便。
比特幣2.0道阻且長
除了上述安全痛點和體驗痛點以外,閃電網絡的普及還存在一個致命性的問題——比特幣幣值不穩。試想,一年前你手里的幾個比特幣能在北京三環買一套房,一年后你感慨北京六環的一個小單間也太貴了。
閃電網絡的提出主要是為了比特幣的小額快捷交易,如果人們想要使用比特幣去買菜買咖啡,那閃電網絡會比傳統的比特幣區塊鏈支付方便快捷很多,但是,現在有多少人愿意使用比特幣買菜買咖啡呢?
現在的比特幣更接近于一種資產配置的需求,它的儲值功能遠大于支付功能,比特幣的幣值波動非常劇烈,還無法承擔支付功能。
從速度和效率方面來看,閃電網絡確實是比特幣區塊擴容的上佳之選,但是考慮到其安全性、體驗痛點以及比特幣幣值不穩定等因素,閃電網絡想要落地應用還存在很大的技術難題,想要通過“閃電網絡”讓比特幣進入2.0時代也不是那么容易的事。
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今天繼續來和大家分享一位幣圈大神的傳奇故事。他是CharlesHoskinson,是一位有著十分傳奇經歷的加密貨幣從業者.
1900/1/1 0:00:00新年伊始,祝福的聲音還在耳旁,人民網聯合騰訊新聞、微信安全、較真平臺等權威內容媒體,發布了2018年涉及傳銷的項目名單.
1900/1/1 0:00:00中安在線、中安新聞客戶端訊隨著手機支付的興起和普及,不少市民反映在外購物時遭遇商家拒收小額現金甚至拒收現金的情況.
1900/1/1 0:00:00你看,克孜爾石窟里歐洲的立體臉龐,印度的"三段式"扭姿波斯的拜火精神,龜茲人對山川的喜愛“克孜爾”—— 維吾爾語中意為“紅色”,她偏于新疆阿克蘇地區一隅,南北皆被擁有紅色沙土的丘陵和群山包圍.
1900/1/1 0:00:00Facebook 臉譜網 Coinflip 拋硬幣 Thesocialnetwork’sgranddesignsforvirtualcashcouldbesurprisinglyconseque.
1900/1/1 0:00:005月27日,湖南省桂陽縣人民法院宣判一起組織、領導傳銷活動案。鑒騙了解到,遼寧省鞍山市的周某某是從事網絡技術的IT人員,因為“五行幣”傳銷組織設計、維護相關系統,非法獲利上百萬元,犯組織、領導傳.
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