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ANJI:采訪“僵尸戰場”游戲總監Roy Shapira —— 第三節:更多游戲機制_ROYA

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Time:1900/1/1 0:00:00

RoyShapira是“僵尸戰場”的游戲總監。他接受了社區活躍成員Extranji的采訪,談論了為游戲創造每張新卡牌的過程。

這是我們將要發布的系列采訪的第三節。在本文中,Roy會談論更多僵尸技能和游戲機制。

點擊這里查看該采訪的另外兩節:

第一節:卡牌設計過程是怎樣的?

第二節:僵尸技能大解密

音頻文字稿

Extranji:我的下個問題是關于“復活”技能的,也就是生命系的等級buff。一個僵尸可以多次獲得復活嗎?那么當它掛掉后會被重新召喚兩次或三次嗎?

Roy:“復活”技能嘛,你有就有了,沒有就沒有。如果你有這個技能,然后你掛掉了,你就會被復活,隨即就是一個全新的開始——它是個新的僵尸。因此,即使你多次獲得復活,也只會起到一次效果。

Extranji:好的。其實就像是個開關,并不是你會累加多少次復活的問題。哈哈哈。

《大空頭》作者曾花費六個月時間采訪SBF,正寫作一本討論加密貨幣的書籍:11月15日消息,據外媒道,美國財經記者、商業暢銷書《大空頭》作者邁克爾·劉易斯已花費六個月左右的時間與FTX前首席執行官SamBankman-Fried(SBF)一起旅行并進行了采訪。邁克爾·劉易斯今年8月曾在采訪中表示計劃寫一本討論加密貨幣的書籍:我找到了一個可以用來寫作的角色,能把《高頻交易員》、《大空頭》和《說話者的撲克牌》奇怪地聯系在一起。(CoinDesk)[2022/11/15 13:06:29]

Roy:對的。就是開關,當你重生后,會是一張全新的卡牌,新卡沒有效果。即使獲得了多次“復活”技能,這張重生的新卡牌——

Extranji:如果你給它一個SuperSerum,可以嗎?

Roy:可以的。但是如果它獲得復活,它就沒了。它也就沒有效果了,就像是一個全新的僵尸寶寶。

STD盛大公鏈接受央視《對話品牌》欄目采訪:9月25日,中國企業數改專業委員會主任,盛大公鏈CEO趙永亮先生,今日接受中央電視臺《對話品牌》欄目采訪,其間多次提到企業數改的相關政策以及盛大公鏈運用在企業數改方面的優勢,這是央媒首次對專業從事區塊鏈技術的企業的官方報道。盛大公鏈專注區塊鏈底層技術開發,擁有多項區塊鏈黑科技,其獨立開發的STD錢包可直接對支付寶收款碼實行秒結算,真正實現了互聯互通的點對點交易。[2020/9/25]

Extranji:哈哈,真可愛。

Roy:是么?!

Extranji:哈哈!

好的,下面我們看一下Boomstick,上面說:“會對場上的3個隨機僵尸造成2點傷害”。所以我第一個問題是……它說場上3個隨機僵尸……那它能多次攻擊同一個僵尸嗎?

Roy:會的。如果場上只有一個對手僵尸或者只有一個僵尸,它就會多次攻擊同一個僵尸,對方會連受三次攻擊,過程中如果掛掉就結束了。

聲音 | Anthony Pompliano:或有機會采訪Ripple CEO 近期曾表示“對XRP需求場景感到困惑”:Morgan Creek Digital聯合創始人Anthony Pompliano今日發推稱,他被介紹給了Ripple/XRP團隊,將有可能接觸并采訪Ripple CEO Brad Garlinghouse。他向網友征詢采訪提問,社區紛紛給出意見。但到目前為止,采訪是否真的會進行還沒有定論。Pompliano表示,他傾向于讓三個或更多的人參與采訪,但截至發稿,Garlinghouse和Ripple團隊都沒有就是否有興趣參與討論進行回應。

據悉,Pompliano最近接受采訪時表示,他很難理解為什么需要XRP來幫助銀行和金融機構轉移資金:“坦白地說,我對XRP非常困惑。誠然,我認為Ripple公司的目標很有意義——幫助銀行更容易地轉移資金。這似乎是一個非常理性的觀點,如果你曾經使用過銀行,你就會知道個中苦衷。問題是——我可能缺乏理解——在這個過程中如何實現XRP需求。我總是說,如果人們能夠心理上將Ripple和XRP分開,那么對Ripple的負面評價就會少得多——其中一些是關于XRP是如何被銷售的,另一些是關于XRP是如何使用的。”(The Daily Hodl)[2019/9/29]

Extranji:我挺喜歡這張牌現在的樣子,蠻酷的。

動態 | 合約帝COO杜萬接受券商中國采訪 分析比特幣本輪牛市原因:據合約帝官方消息,合約帝COO杜萬近日接受《證券時報》旗下券商中國的采訪,在采訪中他表示:從歷史走勢看,比特幣本輪上漲前與2015年上漲前趨勢相同,分別在300美金和6000美金完成6次支撐,第七次分別跌落到150美金和3200美金觸底。對于近期的市場趨勢,杜萬認為,比特幣在月線級別已連續上漲4個月,技術層面存在回調需求。本輪回調的支撐位在7000附近,若放量有效跌破7000美金,投機資金或將斬倉,可能下探至6000美金。[2019/6/6]

Roy:目前的想法,它就是個火槍,到處開槍,你沒法真正瞄準,它會到處掃射。

Extranji:這是一張反攻卡。如果你的對手有兩到三個僵尸,你啥都沒有——它們清空了你場上的僵尸——這時候你就可以派出Boomstick,教訓一下對手。

好的,關于Boomstick我還有個小問題,它會過度攻擊嗎?比方說,場上只有兩個僵尸——一個防御值為2,一個防御值為4——它會攻擊防御值為2的僵尸三次而完全不碰另外那個僵尸嗎?還是它100%一定會干掉兩個僵尸?

DragonEx在Consensus 2018峰會上被多家外媒聯合采訪:美東時間5月16日,DragonEx在Consensus 2018峰會上被多家外媒聯合采訪。DragonEx獨特的生態模式被Business Insider, Morningstar,abcnews,New York Business Journal,Chicago Business News, San Francisco Business Times等235家覆蓋全球的知名媒體競相報道,線上曝光量達1530萬。[2018/5/18]

Roy:Boomstick會在攻擊之前計算攻擊范圍。它會選第一個攻擊目標,然后選第二個,再第三個。在攻擊完第一個目標后,如果這個僵尸掛掉了,它就會尋找其他的目標。

Extranji:明白了。好的,到我的最后一個問題了,真快啊。

Roy:是的呢。

Extranji:這個問題和等級buff有關。現在來說,你打出某個派系的一個高等級僵尸,它會給同派系的低等級僵尸加buff。但是在Alpha版,不管你玩的是什么Overlord,只要你場上有僵尸,你就能用同派系的僵尸給它們加等級buff。比如,你玩的是Malik——系Overlord——你場上有一個火系低等級僵尸Pyromaz,然后你打出高等級僵尸Fire-Maw。在Alpha中它就一定會為之加buff。所以我在想,是不是就是這么玩的。

Roy:等級buff就是必須同派系。所以,如果你有一個高等級的General或Commander,以及一個同派系低等級的Minion或Officer,那么低等級的僵尸就會得到buff。這個Overlord是誰沒關系。所在在這個情況下,如果你投入Pyromaz——它是火系Minion——接著你又投入Fire-Maw,Pyromaz就會得到來自Fire-Maw的buff。

但是目的是鼓勵單派系牌組。然后最多,我覺得可以接受的是雙派系卡組——含一個主要派系和一個次要派系的卡組。主要派系是和Overlord同一派系的,次要派系用于你想產生的某種效果或游戲風格。

對于更復雜的卡組,比如三派系或四派系混合,你只會失去等級buff。

Extranji:對哦,那是安排這些卡牌的重要考慮因素。

Roy:沒錯,關鍵就是對這些機制提前規劃謀劃——所有作用協同配合——然后得到最佳效果。

“僵尸戰場”的基本理念就是一個快節奏、閃電般的游戲類型——先把小兵送到前線,抵擋一下敵人,然后重型僵尸將在后面把守并向前移動以解決剩下的敵人。就是這個思路。想想一群僵尸正在向你奔來,這畫面……挺可怕的。

Extranji:哈哈,是的,為了生命必須得戰斗。

Roy:“生命”?我不確定哦,因為它們都是死的。但是——

Extranji:啊哈。

Roy:你肯定得戰斗,為了——

Extranji:“死命”。

Roy:哈哈,差不多那意思。游戲就是要好玩,節奏越快越好。

Extranji:嗯嗯。

Roy:快節奏的樂趣。

Extranji:嗯嗯,以上就是我準備的所有問題啦。

Roy:好的,非常感謝。

Extranji:謝謝你!和“僵尸戰場”的游戲總監聊天,感覺真棒!我超激動啦,還有什么你想預告的嗎?

Roy:PvP模式,我們也很激動啊,它很快就要實現啦。目前已經完成了大部分,很快就要準備好為大家推出了,會很好玩的。

Extranji:絕對的。再次感謝,很期待下個版本的精彩內容。

Roy:謝謝!再見。

保持關注……更多精彩即將呈現!

希望你喜歡這個采訪的第三節。

接下來,每個星期我們都會給大家放出更多的內容。如果你有任何想要Roy詳細解答的問題,請在評論中告訴我們。

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