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TOS:【科普】早期的VR是什么樣的?_STOS幣

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VR,也叫虛擬現實。

VR是一種利用圖形和計算機技術實現的仿真系統,通過特殊的呈現形式影響你的大腦,讓你仿佛置身于一個真實場景。

但實際上,這項技術并不新鮮,早在十九世紀中期就已經出現了最早的VR。大概長這樣。

十九世紀中期,西方有人發明了一種立體視鏡。這種裝置利用人的雙目視差的特點,同時向兩只眼睛投射不同的照片,讓人看到一個清晰立體的圖像。原理有點像現在的3D眼鏡。

NFT交易平臺Blur將代幣發布日期推遲至2月14日:金色財經報道,NFT交易平臺Blur發布推文表示,將代幣發布日期推遲至2月14日,因為該項目目前正在嘗試一些新事物,額外的2周時間將用于推出新產品。同時,第三階段空投也將持續至2月14日。[2023/1/20 11:22:31]

因為這項技術的誕生,當時出現了很多結合立體視鏡的娛樂項目。

比如下面這張圖,這是當時一個游樂場的項目,大家圍在一起,通過立體視鏡觀看里面的立體清晰影像。

歐易OKX上線APT,將于10月18日14:00開放充值:據官網消息,歐易上線Aptos(APT),將于10月18日14:00(HKT)開放APT充值,平臺在用戶充值數量符合開通交易的情況下第一時間上線交易,APT提現將于10月19日18:00(HKT)開放。

Aptos是Layer1公鏈項目,其目標是建設一個可擴展、安全、可信任和可升級的智能合約平臺。Aptos團隊從前Meta(前Facebook)獨立出來,曾參與開發過穩定幣項目Libra(后改名為Diem)。APT為Aptos主鏈的原生代幣。[2022/10/18 17:30:20]

雖然看起來非常笨重,且呈現的畫面有限,但這種概念在當時非常吸引人。各大廠商投其所好,紛紛推出了各式新款VR眼鏡立體視鏡。

報告:到2027年,元宇宙數字資產市場將創造2249億美元的機會:金色財經報道,ResearchAndMarkets發布了“2022-2027 年行業垂直領域技術、平臺、解決方案和應用的Metaverse市場”報告。本報告評估了元宇宙供應商和輔助服務提供商的市場機會,包括基礎設施、設備、軟件和支持服務。該報告包括對 2022 年至 2027 年元宇宙市場及相關細分市場的定性和定量分析。報告顯示:

到2027年,元宇宙數字資產市場將創造2249億美元的機會;

到2027年,支持元宇宙的區塊鏈解決方案將達到1486億美元;

到2027年,元宇宙中的虛擬現實將帶來2263億美元的機會;

到2027年,元宇宙內的用戶生成內容和社交媒體將達到829億美元;

到2027年,支持各種形式元宇宙商業的金融服務將達到近500億美元。[2022/9/1 13:00:58]

不過嘛,駝駝覺得這更像是頭盔,比如下面這張圖

直到1957年,一位名叫莫頓海利希的發明家,他發明了全傳感仿真器,主要結合了35毫米相機拍攝的照片與3D攝影技術。

玩法很簡單,人們坐在椅子上,把頭探進去,通過三面屏形成空間感,從而感知到虛擬現實的體驗。大概像這樣。

同時,為了增加真實觸感,這個機器還提供了小風扇,模擬畫面出現的風。機器能釋放氣體,模擬畫面出現的各種氣味,還有震動座位,模擬畫面出現的道路顛簸。這是現代VR技術的起源。

但是,相對而言,還是太太太太太太笨重了。

到1968年,有計算機圖形學之父稱號的伊萬薩瑟蘭,他創造了第一個頭戴式設備。用一副機械臂做支撐,吊起顯示器,同時這也是為了檢測人們視線方向,需要保持機器穩定。

除了外形有改觀,技術也有了新的突破。這款機器用兩個虛擬現實顯示器顯示不同視角的兩個圖像,從而創造立體感覺。同時,還結合了耳機系統,構成了立體視覺系統。

不過這款機器能看到的畫面依然非常有限,大概能顯示一個簡單的幾何圖形覆蓋在體驗者的周圍環境上。

真正讓VR技術突飛猛進的,還是在1980-1990年期間。當時,美國軍方為了訓練宇航員和飛行員,投入大量經費研發頭盔顯示器,最終成功研制出第一個虛擬現實系統的頭盔。

而這個頭盔的標配,有顯示器、頭部跟蹤器、語音識別、計算機生成圖像、數據手套和三維虛擬聲源技術等,成為現代VR的雛形。

不過,到了90年代,VR技術才算是真正大規模進入人們生活,并迎來了第一輪爆發。

想知道這輪爆發是怎么樣的?是由誰帶動的?當時都有哪些場景?

關注我們,我們下期再來告訴大家更多VR科普。

Tags:APT元宇宙AptosTOSAAPT價格元宇宙專業國內開設的大學aptos幣怎么挖STOS幣

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