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AME:A16z合伙人Chris Dixon:探討Web3.0的重要性_coinweb幣投資機構

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:全球知名風投機構A16z合伙人ChrisDixon

原文鏈接:A16z

Web1.0是關于去中心化和社區管理的開放協議。?大部分價值都歸于網絡的邊緣——用戶和建設者。

Web2.0是關于由公司運營的孤立的、中心化的服務。?大部分價值都歸于谷歌、蘋果、亞馬遜和Facebook等少數公司。

我們現在正處于web3.0時代的開端,它將web1.0的去中心化、社區治理的精神與web2.0的先進、現代功能相結合。

a16z合伙人:Crypto和Web3領域存在創新,應關注長期愿景和產品周期:6月28日消息,a16z合伙人Chris Dixon發文對比互聯網時代和當下Web3的現狀,并發布金融周期和產品周期圖表。

Chris Dixon指出,現在的科技行業與21世紀20年代有很大不同。少數科技巨頭主導互聯網,發揮巨大的經濟和文化影響。在21世紀20年代,Web2大多被忽視或被視為談論瑣事的技術人員。如今,既得利益者積極應對有朝一日可能威脅到自己的新運動。但是,21世紀20年代出現的創造性模式今天仍然存在,由那些能提前看到更多可能性的愛好者推動。你只需要知道去哪里找到它們。Chris Dixon認為最好的地方是Crypto和Web3。

在他看來,現在的金融負面情緒與2008年最為相似。如果我們正走向長期低迷,那么可以從2008年那個時代學到一些戰術上的教訓,即保全資本并專注于長期愿景。戰略上的教訓是始終聚焦在產品周期上。對聰明人來說,看起來有趣的東西通常是因為它們具有豐富的產品可能性。這些可能性最終成為現實。玩具成為必備工具。周末愛好成為主流活動。憤世嫉俗者聽起來很聰明,但樂觀主義者創造了未來。[2022/6/28 1:36:34]

Web3.0是由構建者和用戶擁有的互聯網,通過通證來實現精心策劃。

a16z領投Mainframe Industries 2300萬美元B輪融資,用于構建元宇宙:11月30日消息,a16z宣布領投云游戲初創公司Mainframe Industries B輪融資。根據Mainframe Industries新聞稿,該輪融資總額為20.3萬歐元(約合2300萬美元),其他投資者包括 Riot Games 等所有先前投資者、Twitch 聯合創始人 Kevin Lin、Huuuge Games 創始人兼首席執行官 Aton Gauffin和Dreamhaven等。

Mainframe成立于2019年4月,為一家泛歐游戲開發商,目前正在利用云和云流媒體服務,構建一個完全云原生的 MMO游戲(大型多人在線游戲)。a16z曾參與其A輪融資。[2021/11/30 12:40:57]

為什么web3.0很重要?

a16z宣布已向鏈游公會Yield Guild Games投資460萬美元:a16z宣布已向鏈游公會Yield Guild Games投資460萬美元,這項投資在7月27日YGG代幣公募之前完成。[2021/8/19 22:25:21]

首先,讓我們看看中心化平臺的問題。?

中心化平臺遵循可預測的生命周期。?起初,他們竭盡所能招募用戶和第三方來進行補充,如創作者、開發者和企業。

他們這樣做是為了加強他們的網絡效應。?隨著平臺采用呈現S曲線發展,它們對用戶和第三方的影響力穩步增長。

當他們到達S曲線的頂部時,他們與網絡參與者的關系從正和變為零和。?若要繼續增長,則需要從用戶那里提取數據并與合作伙伴競爭。

這方面的著名例子有微軟與網景、谷歌與Yelp、Facebook與Zynga、Twitter與第三方客戶端,以及Epic與蘋果公司。

對于第三方來說,從合作到競爭的轉變感覺就像一個“誘導轉向”。?隨著時間的推移,最好的企業家、開發人員和投資者已經學會了不要建立在中心化平臺之上。?這扼殺了創新。

現在讓我們談談web3.0。?在web3.0中,所有權和控制權是分散的。?用戶和建設者可以通過擁有不可替代通證(NFT)和可替代通證來擁有互聯網服務。

通證賦予用戶產權:一種擁有互聯網的一部分的能力。

NFT賦予用戶擁有對象的能力,這些對象可以是藝術、照片、代碼、音樂、文本、游戲對象、憑證、治理權、訪問通行證以及人們接下來夢想的任何其他東西。

NFT存在于以太坊等區塊鏈之上。以太坊是一個去中心化的全球計算機,由其用戶擁有和運營。

區塊鏈是任何人都可以訪問但無人擁有的特殊計算機。

以太坊由可替代的通證ETH提供支持,該通證用于激勵作為系統基礎的物理計算機。ETH也是系統用于交易的本地貨幣,例如NFT購買。

用戶可以通過多種方式獲得可替代和不可替代的通證。您可以購買它們,但也有賺取它們的方法。

Uniswap以追溯性向該協議的早期用戶空投了15%的治理通證而聞名。像這樣的社區贈款在web3.0中變得普遍,作為建立善意和激勵采用的一種方式。

您還可以通過創意和創業活動賺取通證。?例如,人們每天通過出售NFT賺取價值約1億美元的ETH。

通證使網絡參與者團結起來朝著共同的目標共同努力——網絡的發展和通證的升值。

這解決了中心化網絡的核心問題,即價值由一家公司積累,公司最終與自己的用戶和合作伙伴進行斗爭。

在web3.0之前,用戶和構建者必須在web1.0的有限功能或web2.0的企業中心化模型之間做出選擇。

Web3.0提供了一種新方式,結合了以前時代的最佳方面。?現在還是這場運動的早期階段,也是參與其中的好時機。

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