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TEAM:元宇宙的“諸神之戰”:又一大廠入局元宇宙,微軟和Meta成“頭號玩家”_Myteamcoin

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近年來,隨著“虛擬現實”這一概念逐漸普及,“虛擬偶像”、“元宇宙”熱度攀升,該概念在社交平臺被頻繁關注,而對于元宇宙的控制戰悄然打響。一只亞馬遜河蝴蝶偶爾扇動幾下翅膀,便有可能引發太平洋彼岸的一場大風暴。而在上周,科技巨頭Facebook宣布更名為“Meta”,并全面轉向元宇宙的消息,更是引發了新一輪討論,掀起了科技領域和資本市場的雙重震撼。現在,互聯網科技另一大巨頭緊跟布局:微軟殺入元宇宙!此前騰訊和阿里等大廠曾分別申請“QQ元宇宙”“阿里元宇宙”等商標。天眼查數據還顯示,目前已有400多家企業申請了元宇宙相關商標。

11月2日,微軟在一年一度的Ignite會議上宣布將推出新的MeshforMicrosoftTeams軟件,將旗下MicrosoftTeams變成「元宇宙」,也就是將微軟的混合現實平臺Mesh融入到視頻會議工具Teams中,允許不同地理位置的人們加入協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等更多功能。這是將微軟的MR頭顯HoloLens與使用視頻通話的工作會議相結合的重要一部分,該軟件采用動畫化身,任何人都可以參加會議。

預計到2022年這一平臺將上線,屆時,用戶可以使用微軟的MR頭顯HoloLens或VR、AR頭顯設備進行體驗,而缺少相應設備的客戶也可以體驗2D的內容。該軟件的第一個功能是具有數字化身的MicrosoftTeams聊天和會議程序版本,目前正在測試中,將于2022年上半年推出。也許過不了多久,人們就能在元宇宙里寫Word、做PPT了。

英特爾、戴爾和英國政府將在元宇宙中測試聚變能源系統:金色財經報道,英國原子能管理局、英特爾、戴爾和劍橋大學將在虛擬宇宙中測試開發聚變能源生產系統。他們將使用具有先進預測能力的超級計算機和人工智能技術來創建 STEP(用于能源生產的球形托卡馬克)設計的數字孿生。然后,科學家和工程師將創建該設計的工業虛擬宇宙。

兩家公司表示,他們將利用超級計算機和具有先進預測能力的人工智能技術,在沉浸式互聯虛擬環境中創建穩健的設計,以在工業虛擬世界中復制設計。[2023/7/2 22:13:09]

微軟將頁面視頻發布出來,引起了很多人的關注,感到新奇好玩的同時,有些網友注意到,這幅元宇宙圖景中的人竟然是沒有腿的,于是大呼“拒絕懸浮!”

微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(SatyaNadella)CEO分享了關于混合現實會議平臺Mesh中的體驗場景,人們可以通過虛擬化身的形式見面和互動,還能共享Office文件等。

此外,納德拉表示Xbox游戲平臺將來也要加入“元宇宙”。周二收盤,微軟股價攀升1.14%,每股報價333.13美元,公司市值突破2.5萬億美元,超越蘋果,成為全球上市公司市值一哥!

家居建材用品零售巨頭家得寶入駐Roblox元宇宙:金色財經報道,家居建材用品零售巨頭家得寶 (Home Depot)入駐Roblox元宇宙,推出了其虛擬版本的兒童工作室,孩子們可以前往 Roblox Redcliff 城市并參觀家得寶元宇宙店面并在其中開始尋寶游戲,旨在激發創造力、促進解決問題并鼓勵社交互動。家得寶高級副總裁兼首席營銷官 Molly Battin 表示,該公司正在將 Kids Workshops 的體驗提升到元宇宙的一個新水平。(NFTevening)[2023/3/8 12:49:52]

此次市值登頂之后,按最新股價計算,全球市值排名前十的公司中,有3家超過2萬億美元。前十名中,有八家都是科技巨頭。值得注意的是,臺積電以5917.7億美元市值搭上了前十的「末班車」,也是市值前十榜單中唯一的亞洲科技巨頭。

不用頭顯,3D化身來開會

今年3月,微軟推出了這款新產品Mesh,旨在打造能讓人們通過AR/VR技術進行遠程協作的應用。這是一個具有3D化身和其他XR功能的虛擬平臺,并利用Azure云平臺來促進遠程參與者通過HoloLens2和其他設備共享協作體驗。

上海:加快工業元宇宙創新應用,加快區塊鏈等技術在制造業領域的深度拓展:10月9日消息,上海市城市數字化轉型工作領導小組辦公室8日向上海各有關部門、各區政府印發《上海市制造業數字化轉型實施方案》及任務分解表。上海將加快工業元宇宙創新應用,加快5G、AI、AR/VR/MR、區塊鏈、數字孿生等數字技術在制造業領域的深度拓展和融合應用。(中證網)[2022/10/9 12:50:39]

未來,微軟團隊將會推出全新的3D虛擬化身,用戶不再需要VR頭戴設備來使用新功能。所以如果你不想打開攝像頭,就可以選擇使用動畫人物代替自己,有趣的是,該平臺會根據語音提示,讓你的臉部動起來。

Teams負責人JaredSpataro表示,“全球有2.5億人使用Teams,頭像的引入將成為第一個看起來真實的元宇宙元素。”

未來語言障礙也能夠破解。微軟目前正在構建翻譯和轉錄支持,人們可以在虛擬Teams空間與來自世界各地的同事見面。

MeshforTeams可以預建一系列的沉浸式空間,支持會議和社交活動等各種環境。比如打乒乓球,或使用白板進行顏色編碼任務,甚至在桌子上展示產品原型。

埃森哲發布《技術展望2022》報告中文版:首提“多元宇宙”概念:金色財經報道,埃森哲近日發布《技術展望2022》報告中文版,對未來十年間將會影響塑造商業世界的重要技術變革進行前瞻預測,“如何迎接元宇宙”是此次報告討論的核心話題。針對元宇宙的應用前景,埃森哲在報告中提出了“多元宇宙”的概念,認為應該將元宇宙看作一個融合現實與數字世界,并且不斷演變和擴展的動態體系:既涵蓋云、擴展現實、區塊鏈、人工智慧、數字孿生以及邊緣計算等多種技術;同時也包括能夠為用戶帶來創新體驗,為企業的組織營運和業務發展帶來革新的商業模式。

在“多元宇宙”的理念之下,埃森哲進一步提出了未來網路、編碼世界、虛實共生和無限算力四大技術發展趨勢。在埃森哲看來,這四個領域的技術發展是奠定“多元宇宙”發展的基石。而推動“多元宇宙”迭代升級的驅動力,不僅來自于算力的解放和體驗的提升,同時也來自對現有互聯網范式局限性的不斷突破,以及對安全、倫理標準的建設與完善。[2022/5/6 2:53:55]

微軟Mesh首席產品經理KatieKelly表示,這不是二進制的,所以人們可以選擇自己想要的展示方式,不管是視頻還是虛擬化身,還有各種定制選項來選擇自己希望出席會議的方式。

深交所向元宇宙概念股中青寶下發關注函:金色財經報道,據中國證券報消息,深交所已向元宇宙概念股中青寶下發關注函,要求中青寶詳細說明《釀酒大師》的具體內容、與元宇宙概念關聯性、技術人員配置情況、核心技術掌握情況、研發投入、研發進度、產品落地可行性、預計上線時間、市場需求情況、對公司2021年及以后年度財務影響等情況,并結合行業政策風險等充分提示可能面臨的風險。此外,關注函還要求中青寶結合相關問題回復說明公司及相關方是否存在蹭熱點、操縱市場、違規買賣公司股票的情形。[2021/10/26 20:59:04]

目前,該版本應用目前正在測試中,將于2022年上半年推出。一年前,微軟在巴塞羅那開展了有史以來第一次共享全息體驗,200個人帶上Hololens,感受環繞四周的全息圖像。

新冠疫情爆發后,世界各種大型會議因疫情而取消,微軟Ignite大會并沒有因疫情取消,而是通過MicrosoftMesh參與大會。

元宇宙游戲:畫美不看?

在本次Ignite大會上,除了主要用于工作和團隊合作的Mesh外,微軟對元宇宙的野心同樣蔓延到了其他領域,比如游戲。納德拉在活動中接受彭博社采訪時,毫不掩飾微軟對游戲平臺和Xbox系列主機擁抱元宇宙的信心。

微軟是目前全球三大游戲機制造商之一,也是PC游戲市場的重要參與者。微軟在游戲上與”元宇宙“的結合并不令人意外。實際上,Xbox已經成為一些平臺游戲中”元宇宙“的家園了。

“你絕對可以期待我們在游戲領域的創舉。”納德拉說。“實際上,我們現在的很多游戲本身就是一個元宇宙。比如《光暈》,它實際上就是一個元宇宙。《我的世界》、《模擬飛行》也是元宇宙。”

“從某種意義上說,這些游戲今天還是2D的,問題是,你現在能不能把它們帶入一個完整的3D世界。現在,這就是我們的未來計劃”,納德拉說。

納德拉所言非虛。實際上,早在2015年的E3游戲展上,微軟就利用一款AR頭戴設備HoloLens,將像素沙盒游戲《我的世界》從屏幕上「搬」到了現實中。

這是微軟專為HoloLens眼鏡打造的一款《我的世界》專門版。從今天的角度看,很多身臨其境的游戲體驗和「元宇宙」的設定已經非常類似。

2019年,微軟在手機平臺上推出了《我的世界·地球》,進一步強化了原版的AR/VR體驗。不過該游戲已于今年6月底停止運營。

要將《我的世界》、《光暈》和《模擬飛行》等以支持AR擴展技術的游戲,徹底轉變為完整的3D世界,是一個雄心勃勃的項目。

值得一提的是,微軟《模擬飛行》可能已經走在了前面。玩家可以在模擬現實世界天氣和位置的多人游戲環境中駕駛飛機。微軟《模擬飛行》堪稱史上最逼真、包含對象最廣泛的飛行模擬游戲。游戲中包括2萬億棵單獨渲染的樹木、15億座建筑物,以及全球幾乎所有道路、山脈、城市和機場。所有這些看起來都像「真實的東西」。

這可能是目前我們能真正玩到的游戲中,離”元宇宙“最接近的一次。盡管目前微軟并未透露未來會依托Xbox平臺推出哪些”元宇宙“游戲,但以目前納德拉的堅定態度,和微軟對游戲主機和平臺業務的重視,它很可能在”元宇宙“游戲上最先邁出一大步。

元宇宙,誰主沉浮?

數字化身的元宇宙戰爭才剛剛開始。

上周,更名為Meta的Facebook正式宣布全力構建元宇宙,并緊接著收購了VR健身應用背后的工作室Within。在硬件入口、底層技術、人工智能以及內容四大元宇宙組件方向上,Facebook一直在著力布局。還推出了一系列更新,包括HorizonWorlds、HorizonHomes、HorizonWorkrooms、MessengerVR和fitnessVR,用戶可以在這些平臺上創建虛擬世界、會議室和自己設計的家庭空間。

微軟此時宣布加入,對Facebook來說,無疑又多了一個強有力的競爭對手。

數年來,微軟在VR領域的布局也不甘落后,其中就包括對HoloLens和AltspaceVR的收購。對于Meta,其在Facebook和Instagram上有數十億的日常用戶來實現它的元宇宙野心。而微軟現在有2.5億人在使用其Teams應用,每日有1300多萬活躍用戶。

現在,微軟和Facebook等科技巨頭奮力追逐互相聯系的虛擬世界。Facebook強調了實現這一目標所需的投資,預計到2021年,在元宇宙相關技術上的支出將超過100億美元。

彭博社估計,如果照目前的趨勢保持下去,到2024年,Metaverse的市場規模可能達到8000億美元。

納德拉表示,“多年來,我們一直在討論如何創造這個數字世界,但現在,我們實際上有機會進入那個世界,并參與其中。最重要的是,我們能夠帶著我們的個性,選擇我們想要體驗這個世界的方式和我們想要與之互動的人。”

Meta建立元宇宙的優勢在于,其應用程序Facebook和Instagram上擁有數十億的日常用戶,而微軟同樣擁有數百萬的Teams和Office日常用戶。兩大互聯網巨頭都在探索元宇宙領域,元宇宙這條路上千軍萬馬,最后誰主沉浮?我們就拭目以待吧!

參考資料:

https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-11-02/microsoft-s-own-metaverse-is-coming-and-it-will-have-powerpoint?srnd=technology-vp

https://gameworldobserver.com/2021/11/02/microsoft-reveals-its-metaverse-ambitions-by-presenting-virtual-platform-mesh

https://www.pcgamer.com/microsoft-says-it-has-metaverse-plans-for-halo-minecraft-and-other-games/

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